domingo, 30 de marzo de 2014

Hola compañeros del módulo de sistemas , les compartimos el podcast del equipo Nuevos Aprendizajes.


Saludos.

viernes, 14 de marzo de 2014

Sesión 6 actividad 6


Con lo que respecta a la primera lectura de la sesión uno se entiende que las estrategias de uso proponen formas de utilizar los contenidos de aplicación tecnología, convierte contenidos existentes en contenidos de utilidad educativa  didáctica. Posteriormente se recomiendan algunas páginas para poder crear y saber que contienen las webquest basadas en ejemplos.


¿Por qué se consideran constructivistas? 

Se consideran constructivistas por que despiertan en el alumno el pensamiento crítico en donde le da las herramientas para construir su propio conocimiento mediante el uso de una pregunta generadora misma que se le dará respuesta realizando un trabajo colaborativo en donde juntos darán solución a la respuesta.

 ¿Cuál sería el mejor método para evaluar proyectos de este tipo?

Al ser una herramienta que permite construir al alumno mediante la investigación la mejor manera de evaluar es el resultado del producto mediante la retroalimentación, en donde se destaque el pensamiento crítico de los alumnos.                                                                                                               

¿Qué competencias requiere el profesor para el desarrollo de una Mini o Webquest?  

En primer lugar se requiere que el profesor cuente con el conocimiento y manejo de los sistemas de cómputo, saber  construir actividades en programas de internet, con sus conocimientos de los sistemas informáticos pueda investigar y seleccionar información en la red.

 ¿Cuál es el significado pedagógico, en las Mini o Webquest, de la pregunta generadora?


La pregunta generadora,  establece un contexto para el proceso de resolución del problema que se plantea a manera de pregunta en donde se establece un reto de algún tema a investigar.


La miniquest es una herramienta que simplifica la forma de trabajo de las webquest, simplificándola en tres pasos, escenario, tarea y producto. Están diseñadas para ser realizadas a lo largo de una única sesión de trabajo por parte del alumnado o los docentes (lo que facilita en algunas ocasiones su inserción curricular). También puede ser utilizada como una alternativa cuando queremos que nuestros alumnos  se inicien en el modelo de trabajo con apoyo de Internet.

El escenario, establece un contexto para el proceso de resolución del problema que se plantea a manera de pregunta en donde se establece un reto de algún tema a investigar.

La tarea, incluye preguntas para que los estudiantes puedan contestar la pregunta inicial, con indicaciones muy concretas y dirigidas, con recomendaciones de páginas web donde el alumno puede encontrar recurso informáticos para poder dar respuesta al problema planteado.

El producto, se realiza con una descripción de lo que los estudiantes van a realizar para contestar la pregunta inicial  planteada en el escenario, en el producto el alumno sintetiza la información.

A continuación compartimos un enlace sobre un ejemplo de una webquest, la cual  nos pareció muy interesante compartir con ustedes ya que esta muy completa y fácil de entender su contenido.